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Doom: Das dunkle Zeitalter. Ein brutaler Tanz zwischen Innovation und Tradition

Doom: Das dunkle Zeitalter. Ein brutaler Tanz zwischen Innovation und Tradition

Im riesigen Panorama der Ego-Shooter gibt es Franchises, die ganze Epochen geprägt haben, und „ Doom “ gehört zweifellos dazu. Mit „Doom: The Dark Agesnimmt id Software Sie erneut mit in die Hölle und bietet ein Erlebnis, das nicht nur den Wurzeln der Saga Tribut zollt, sondern es auch schafft, sie mit Ideen aufzuwerten, die erneut eine brutale, adrenalingeladene und spektakuläre Atmosphäre schaffen.

Die Doom-Saga stellt einen Meilenstein in der Geschichte der Videospiele dar: eine Revolution in der Art und Weise, wie wir Shooter und digitale Gewalt wahrnehmen. Ein brutaler Tanz, der es auch heute noch versteht, sich neu zu erfinden und dabei seine Seele zu bewahren. Es ist schwer vorstellbar, was sie heute noch erfinden könnten, nachdem sie einen Dämon mit einem Kettensägenschild in zwei Hälften gespalten haben.

Mit einer überraschenden Länge (22 Missionen, die sich über 20 Stunden Spielzeit erstrecken, ohne die Zeit zu berücksichtigen, die zum Aufdecken aller Geheimnisse benötigt wird) übertrifft dieser Titel seine Vorgänger deutlich in der Größe, die auch in Bezug auf die Architektur der Levels übertroffen werden , die sich oft öffnen und über das labyrinthische Konzept der Serie hinausgehen, um uns die Freiheit zu geben, einige Bereiche anzugehen, als wären sie offene Räume, die uns zur Verfügung stehen, wahre Vergnügungsparks der Zerstörung.

„Doom: The Dark Ages“ beschränkt sich nicht auf einfaches „Shoot and Run“ , bei dem jeder Kill entscheidend für die Aufrechterhaltung eines hohen Gesundheits- und Rüstungsniveaus ist, sondern führt neue Mechaniken ein , die die klassische Formel erheblich verändern. Der Kettensägenschild ist für die völlig neue Block- und Schildwurfdynamik, die die Grundlage dieses Kapitels bildet, von entscheidender Bedeutung .

Der Schild begrenzt nicht nur den Schaden von Projektilen, sondern dient auch dazu, die Schläge größerer Monster abzuwehren und starke Stoßwellen freizusetzen, die sie gerade genug betäuben, um sie mit Fäusten oder Dreschflegeln zu treffen. Einige Geschosse größerer Gegner können zurückprallen und es gibt Momente, in denen dieser Tanz aus immer komplizierteren Schussbahnen an Arcade-Shooter der alten Schule erinnert.

Und dann kann der Schild natürlich geworfen werden, als wären wir eine dunklere, gemeinere Version von Captain America, der dämonische Horden eliminiert, indem er ihn von Schilden und Rüstungen abprallen lässt. Wenn Sie möchten, kann er aber auch nützlich sein, um Fernschalter zu aktivieren oder Wände zu durchbrechen.

Doch der Doomslayer lebt nicht nur vom Nahkampf: Das überarbeitete Arsenal frischt alte Klassiker wie Raketenwerfer, Plasmagewehr und doppelläufige Schrotflinte auf und ist nun mit Modifikationen ausgestattet, die den taktischen Spielraum des Spielers deutlich erweitern. Besonders interessant ist die Möglichkeit, den Nagelschussapparat im Scharfschützen- oder Automatikmodus einzusetzen, was für strategische Variabilität sorgt. Natürlich lässt sich alles noch verbessern und tödlicher machen, indem man Goldbarren und andere herumliegende Gegenstände einsammelt, um eine höhere Feuerrate oder die Fähigkeit freizuschalten, getroffene Ziele in Brand zu setzen.

Die Abschnitte mit Mechs und Drachen unterbrechen gelegentlich den Rhythmus. Wenn Sie mit riesigen Mechs durch Städte fahren und dabei Gebäude und gepanzerte Fahrzeuge zerstören, vermittelt Ihnen das ein überwältigendes Gefühl der Macht, als wäre dies nicht bereits ein Spiel, in dem die Dämonen Angst vor Ihnen haben und nicht umgekehrt. Jeder erfolgreiche Angriff füllt eine spezielle Leiste, die verheerende Bewegungen ermöglicht und dem Kampf Dynamik und Strategie verleiht. Drachen bringen mit ihren Luftkämpfen , Ausweichmanövern in der Luft und spektakulären Takedowns feindlicher Flugschiffe eine völlig neue Spieldynamik in das Genre, die vielleicht nicht allzu viele Spieler anspricht, die nur nach Action aus der Egoperspektive suchen, aber auf ihre eigene Art und Weise für etwas Abwechslung im Spiel sorgt und für Abwechslung sorgt.

Erzählerisch ist „Doom: The Dark Ages“ das übliche, uns wohlbekannte Durcheinander aus Vorwänden, um uns zum Kämpfen zu bewegen . Wenn überhaupt, ist alles noch gotischer und düsterer als zuvor, mit einer Balance zwischen Fantasy und Science-Fiction, die vage an die Welten von Warhammer 40.000 erinnert. Das Ergebnis ist eine fesselnde, düstere Geschichte, in der jedes Zwischenspiel nur eines erreichen will: Ihnen das Gefühl zu geben, das tödlichste und wütendste Ding auf dem Schlachtfeld zu sein. Und das ist in Ordnung.

„Doom: The Dark Ages“ ist das perfekte Beispiel dafür, wie sich ein historisches Franchise weiterentwickeln und dabei sich selbst treu bleiben kann. Doom hat die Regeln moderner FPS definiert und schreibt sie weiterhin neu. Id Software hat nicht nur ein weiteres Kapitel der Saga geschaffen, sondern eine Synthese aus Innovation und Nostalgie geschaffen, die die Kultur der Videospiele selbst feiert.

Darüber hinaus zeichnet sich der Titel durch seine große Aufmerksamkeit für die Zugänglichkeit aus: Mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen ist das Spiel sowohl für erfahrene Spieler als auch für Neulinge geeignet und ermöglicht es jedem, das Doom-Universum mit dem richtigen Maß an Herausforderung zu erkunden.

Während im Kino und in der Literatur nur Helden und Monster gezeigt werden, können Sie in Videospielen tatsächlich in die Haut dieser Helden und Monster schlüpfen. Doom hat diesen grundlegenden Punkt immer verstanden und „Doom: The Dark Ages“ bekräftigt ihn nachdrücklich. Jeder abgefeuerte Schuss, jede ausgeführte Rettung, jedes besiegte Monster ist ein hautnah erlebter Moment, eine körperliche und geistige Teilnahme, die das Spiel nicht nur zu Unterhaltung macht, sondern zu einer fesselnden und eindringlichen Erzählung.

Abschließend lässt sich sagen, dass „Doom: The Dark Ages“ einer der Titel des Jahres ist . Es baut auf den soliden Grundlagen seiner Vorgänger auf, rationalisiert jedoch die weniger interessanten Aspekte des vorherigen Titels und führt neue Mechaniken ein, die selbst den erfahrensten Spieler dazu zwingen, neue Ansätze zu verfolgen. Ein Spiel, das nicht nur unterhaltsam ist, sondern auch mutig Innovationen mitbringt und zeigt, dass selbst ein Klassiker neue und faszinierende Wege gehen kann. Ein Muss für jeden Fan des Genres.

La Repubblica

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