Los aumentos de precios de la consola Xbox consolidan a Game Pass como la única forma en que Microsoft quiere que juegues

Bienvenidos a la era de los juegos de $80 . Xbox es la primera gran editora de juegos, después de Nintendo, en prometer un aumento drástico de precios para toda su cartera, salvo para Game Pass. Las consolas, los mandos y otros accesorios costarán más, pero la guinda del pastel es la promesa de que algunos de los juegos propios de la compañía tendrán un precio inicial de $80 a finales de este año. Parece algo que perjudicaría las ventas, pero en realidad significa que Xbox impulsará Game Pass aún más que antes.
En una nota publicada en el sitio de soporte de Xbox, Microsoft detalló la nueva estructura de precios que recomienda a los minoristas. A partir del jueves 1 de mayo, todas las consolas Xbox verán aumentos de precio. La Xbox Series S con 512 GB de almacenamiento aumenta de $300 a $380, y la versión de 1 TB sube de $350 a $430. Una consola Xbox Series X Digital ahora cuesta $550 en comparación con su precio anterior de $450, y el modelo con unidad óptica ahora cuesta $600, $100 más que su precio anterior de $500. Una Xbox Series X Galaxy Black Special Edition con un SSD de 2 TB ahora cuesta $730, o $120 más que su precio anterior de $600, e incluso más que una PlayStation 5 Pro de $700 .
El control inalámbrico Xbox, que sigue siendo un elemento básico tanto para consolas como para PC, ahora cuesta $65. El control Xbox Elite Series 2 ahora tiene un precio inicial de $150, en lugar de $145. Los auriculares inalámbricos oficiales Xbox costarán $120, $10 más que antes. El hardware para juegos de Microsoft también experimentará aumentos de precio fuera de EE. UU.
Los juegos propios de Xbox alcanzarán los 80 $ "estas fiestas", según Xbox. La marca de videojuegos de Microsoft es la primera en subir los precios desde que Nintendo introdujo su estructura de precios de 70, 80 y 90 $ para los juegos propios de Switch 2. Es solo cuestión de tiempo para que otras grandes editoriales capten la indirecta y suban también sus precios.
“Entendemos que estos cambios son desafiantes y se implementaron con mucha consideración dadas las condiciones del mercado y el creciente costo de desarrollo”, escribió la compañía en su página de soporte. Gizmodo contactó a Xbox para obtener comentarios sobre si esto tenía algo que ver con los aranceles de Trump , pero no recibimos respuesta de inmediato.
Por mucho que Xbox quiera señalar las condiciones del mercado, la especulación con los precios de los juegos se ha hecho esperar. Las principales editoriales llevan años quejándose de que los precios de los juegos no han aumentado con la inflación. Por ejemplo, Halo: Combat Evolved se vendía a 50 dólares en 2001, el equivalente a 91 dólares actuales ajustados a la inflación. Sin embargo, las editoriales han estado analizando detenidamente los precios de Nintendo y su Switch 2. El fabricante japonés de consolas promociona ediciones digitales de Donkey Kong Bananza a 70 dólares y Mario Kart World a 80 dólares. La Switch 2 ya está agotada en la mayoría de las tiendas que aceptan reservas, lo que probablemente indica a la industria que los jugadores están dispuestos a asumir el riesgo de juegos más caros.
Xbox Game Pass sigue siendo el único servicio cuyo precio no subirá. El año pasado, Microsoft modificó su servicio de suscripción de juegos, aumentó el coste de la mayoría de los niveles y eliminó el acceso a los juegos de lanzamiento de su nivel de consola más económico. Con juegos más caros en el horizonte, Game Pass puede parecer una opción aún mejor, pero Microsoft siempre puede cambiar sus políticas en el futuro.
Si aún no está claro, Game Pass de Microsoft será su principal fuente de ingresos a partir de ahora. Xbox ya no está interesada en usar hardware para promocionar títulos exclusivos. Este mes, trajo juegos que antes eran exclusivos, como Forza Horizon 5, a PlayStation 5. El director de Xbox, Phil Spencer, declaró recientemente que implementaría Game Pass en las plataformas de Nintendo y Sony si se le diera la oportunidad.
Según el informe de ganancias del tercer trimestre de Microsoft publicado esta semana, las ventas de hardware de Xbox ya habían disminuido en comparación con el resto de su portafolio. Mientras tanto, los ingresos por "servicios" de Xbox, en concreto Game Pass, aumentaron un 8 % interanual. Microsoft ahora ve a Xbox como un modelo de servicio, y el hardware inevitablemente quedará en el olvido. En lugar de fabricar una consola portátil, Microsoft se asociará con expertos en hardware como Asus para desarrollar una consola portátil Xbox . El aumento de precios en todo el hardware y los juegos, incluso los de otros editores y fabricantes de consolas, inevitablemente impulsará a más personas a usar Game Pass. De esta manera, toda la industria de los videojuegos está en manos de Microsoft.
gizmodo