Le système Nemesis innovant de Shadow of Mordor est protégé par un brevet jusqu'en 2036
Warner Bros Discovery a récemment fermé trois studios de jeux , dont le très réputé Monolith Productions. Cela a mis en suspens l'une des mécaniques de jeu les plus cool des années 2010. L'excellent système Nemesis de La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor est verrouillé derrière un brevet détenu par Warner Bros jusqu'en 2036, selon un rapport d' Eurogamer .
Le système Nemesis a été utilisé dans Shadow of Mordor (2014) et dans la suite Middle-earth: Shadow of War (2015) . En termes simples, il s'agit d'une mécanique de jeu dans laquelle les ennemis se souviennent de leurs précédentes rencontres avec le protagoniste. Ces antagonistes, généralement des orcs dans les jeux LOTR, utilisaient ces souvenirs humiliants pour alimenter leur soif de vengeance à mesure qu'ils gravissaient les échelons. Cette mécanique fonctionnait également dans les deux sens, de sorte que les ennemis se souvenaient de vous avoir battu lors d'une précédente rencontre.
C'était la meilleure partie de ces deux titres et Monolith avait prévu de ramener ce mécanisme pour un jeu Wonder Woman désormais annulé. Aujourd'hui, le système est inutilisé, enfermé derrière un coffre-fort de brevets dans le méga-yacht de David Zaslav ou autre. Les multinationales gigantesques sont géniales !
*Monolith crée le formidable système Nemesis pour Shadow of Mordor, tout le monde l'adore**WB le brevète, ce qui rend son utilisation quasiment impossible pour les autres développeurs**WB ferme Monolith*
RIP le système Nemesis, je suppose ! pic.twitter.com/z2KVkT97tV
– Cade Onder (@Cade_Onder) 25 février 2025
Warner Bros Discovery a breveté le système en 2016, comme vous pouvez le lire ici . Le brevet est actif jusqu'en 2036, tant que l'entreprise paie les frais associés. Il convient de noter qu'au cours des neuf années qui ont suivi le dépôt du brevet, le système n'a été utilisé que dans un seul jeu. Il s'agit de Shadow of War, sorti en 2017 et déjà en cours de développement lorsque Warner Bros a déposé le brevet.
Il reste à voir si Warner Bros Discovery fera quelque chose avec le système Nemesis. Il a eu neuf ans de développement de jeu intensif pour l'utiliser dans l'ensemble de son portefeuille de propriété intellectuelle, mais ne l'a pas fait. Au cours de cette période, de nombreux jeux Batman et Hogwarts Legacy ont tous été publiés. est sorti. Ceux-là auraient sûrement bénéficié de la mécanique unique. Tant pis.
WB va continuer à concentrer ses ressources sur le développement de jeux, mais les efforts de la société seront principalement concentrés sur quatre franchises. Il s'agit notamment de Harry Potter, Mortal Kombat, de l'univers DC et de Game of Thrones. Trois de ces quatre franchises me semblent bien adaptées au système Nemesis.
engadget