Les meilleurs jeux Apple Arcade pour 2025
Cela fait presque cinq ans qu'Apple Arcade a été lancé, et même si le service n'a pas pleinement tenu la promesse d'Apple en 2019, il peut toujours valoir la peine d'être payé. Bien sûr, c'est à condition que vous soyez prêt à fouiller parmi les quelque 200 jeux actuellement disponibles sur le service. Je joue aux jeux Apple Arcade depuis son lancement et ce ne sont là que quelques-uns de mes favoris qui ont résisté à l'épreuve du temps.
À l’origine, Apple avait lancé Apple Arcade avec la promesse de jeux exclusifs de haute qualité, jouables sur pratiquement tous les appareils fabriqués par la société. Cela comprend l’iPhone, l’iPad, le Mac et l’Apple TV (bien qu’il faille une manette pour ce dernier). Au fil du temps, Apple a également commencé à autoriser les jeux initialement lancés sur l’App Store, à condition qu’ils répondent à certains critères. Tous les jeux Apple Arcade sont sans publicité et ne proposent aucun achat intégré, ce qui permet de vraiment différencier ses offres du flot de jeux de mauvaise qualité que l’on trouve sur l’App Store.
Bien qu'Apple Arcade ait été lancé avec une gamme de jeux assez excellente, les jeux supplémentaires sont malheureusement devenus plus rares et plus espacés ces dernières années. Apple a également retiré un certain nombre de jeux du service, y compris certains des meilleurs que vous puissiez obtenir comme Sayonara Wild Hearts, Cozy Grove, Assemble with Care, Shinsekai: Into the Depths et de nombreux autres. Cela nous rappelle qu'avec un service d'abonnement, les choses peuvent disparaître à tout moment.
Même si nous ne voyons plus la même cadence de jeux originaux de haute qualité sur Apple Arcade qu'il y a quelques années, je pense toujours que le service vaut l'abonnement de 7 $ par mois ou de 50 $ par an si vous jouez beaucoup sur votre téléphone. Certains des meilleurs jeux de l'histoire de l'App Store sont ici (tout ce qui comporte un symbole « plus » désigne un jeu qui a été vendu à l'origine sur l'App Store puis proposé sur Apple Arcade), et il existe encore un certain nombre d'excellents originaux qui valent la peine d'être joués. Il convient de noter que les jeux « plus » n'ont pas été conçus pour la lecture sur Mac ou Apple TV et ne fonctionnent donc que sur un iPhone ou un iPad. Ces 16 jeux sont parmi les meilleurs auxquels vous pouvez jouer, et il y en a beaucoup d'autres que je veux essayer pour une future inclusion dans cette liste. En attendant, cela devrait être plus que suffisant pour vous aider à démarrer.
Si vous êtes un tant soit peu intéressé par les jeux vidéo, vous avez entendu parler de Balatro , un jeu de cartes mêlant un jeu de rôle à un jeu de rôle étrange, délicieux et incroyablement addictif. Eh bien, Apple a ajouté la version mobile à Apple Arcade, et c'est un téléchargement incontournable. Que vous jouiez au jeu sur votre PC toute l'année et que vous souhaitiez vous en donner à cœur joie en déplacement ou que vous vous y mettiez pour la première fois, Balatro fonctionne parfaitement sur un petit écran. Il est identique à la version PC pour autant que je sache, avec des dizaines de Jokers à traquer pour améliorer vos pouvoirs et atteindre des scores de plus en plus élevés.
D'une certaine manière, c'est un plaisir de jouer même si vous ne connaissez pas ou ne vous intéressez pas beaucoup au poker. Si vous comprenez le concept d'une double paire, cela suffit pour vous lancer. Et comme Balatro contourne et enfreint les règles traditionnelles du poker de manière ridicule, les stratégies standard ne vous mèneront pas très loin de toute façon. C'est un jeu adapté aux joueurs perfectionnistes comme aux joueurs occasionnels, alors lancez-vous avec un esprit ouvert, commencez à expérimenter et regardez votre score grimper dans la stratosphère.
Skate City a été l'un des premiers jeux Apple Arcade, et les développeurs Snowman et Agens l'ont régulièrement mis à jour avec du nouveau contenu au cours des années qui ont suivi son lancement. Mais Skate City: New York est bien plus qu'une simple mise à jour de contenu d'un jeu existant. Il s'agit d'un nouveau titre à part entière avec de nombreuses améliorations et mises à jour par rapport à l'original. Comme pour l'original, il est simple à jouer mais difficile à maîtriser : réaliser un trick est aussi simple que de glisser dans l'une des huit directions de votre écran, tandis que des tapotements supplémentaires vous permettent de tourner dans les airs, de faire du grind ou de le faire manuellement. Enchaîner des combos de plus en plus longs est le nom du jeu, et même si c'est difficile à faire sur un écran tactile, cela ne semble pas injuste.
Naturellement, les graphismes ont été améliorés et il y a beaucoup de zones de New York joliment rendues à explorer tout au long du jeu. Le mode « Pro Skate » a également été considérablement amélioré : il est désormais généré de manière procédurale, donc chaque course sera un peu différente. L'objectif de base de Pro Skate est d'obtenir autant de points que possible, mais chaque course a également des objectifs spécifiques à atteindre, comme parcourir une certaine distance, renverser 20 canettes de soda en faisant du grinding, atterrir plusieurs fois en olliant des escaliers, et bien d'autres encore. Il existe également un mode didacticiel approfondi qui vous apprend des astuces et vous aide à les enchaîner afin que vous puissiez maîtriser ces objectifs au fur et à mesure qu'ils se présentent. C'est un jeu profond et complexe que vous pouvez également prendre en main et jouer pendant quelques minutes à la fois, une excellente caractéristique pour un jeu mobile.
Threes! a pris d'assaut le monde du jeu mobile il y a une dizaine d'années : c'était le premier jeu de puzzle à « chiffres coulissants ». Parce que l'équipe de développement composée de trois personnes à l'origine de Threes! a eu l'audace de faire payer son jeu, des tonnes de clones de moindre qualité ont rapidement suivi. Mais Threes! est l'expérience la plus satisfaisante, et il fait désormais partie d'Apple Arcade.
Comme dans la plupart des jeux mobiles parfaits, le mécanisme est extrêmement simple et très satisfaisant. Vous faites glisser des nombres sur une grille de quatre par quatre, en essayant de combiner un 1 et un 2 pour obtenir un 3, puis en combinant des trois pour obtenir des nombres de plus en plus grands. Chaque nouveau numéro vous accueille avec un slogan loufoque, et le jeu a une partition délicieuse qui ne vieillit jamais. Si vous n'avez jamais essayé Threes! à son apogée, c'est votre excuse pour vous laisser entraîner.
Pour ce qui est du gameplay purement bizarre, What the Golf? et What the Car? sont imbattables. Comme leur nom l’indique, le golf et la course sont les inspirations de base de ces jeux, mais les choses deviennent immédiatement bizarres. Dans le premier parcours, vous devez faire glisser l’écran puis le relâcher pour frapper une balle de golf, mais après cela, vos projectiles peuvent être n’importe quoi, d’un chat qui doit faire tomber une grenouille géante de son perchoir à un œuf que vous devez faire atterrir dans une poêle à frire. Les jeux de mots vraiment terribles abondent, presque à chaque fois que vous terminez un niveau ; différentes zones de la carte ont également des noms ridicules (« Un tout nouveau monde » est le premier que j’ai remarqué en écrivant ceci). Le jeu propose également toutes sortes de sports différents pour garder les choses fraîches, alors attendez-vous à vous retrouver à « jouer au golf » sur un terrain de football, par exemple.
What the Car ? utilise la même philosophie du « tout est permis », appliquée au passage d'un bout à l'autre d'un niveau. Bien sûr, vous ne conduisez généralement pas quelque chose qui ressemble à une vraie voiture. Au lieu de cela, votre voiture peut se faire pousser des jambes et courir, ou attacher un pack fusée pour un coup de pouce vertical supplémentaire. Ou votre voiture est équipée d'un ensemble de tondeuses à gazon et doit couper l'herbe dans une cour avant de pouvoir sortir. Dans presque tous les cas, vous courez contre la montre pour obtenir le meilleur temps possible, et le jeu place intelligemment des raccourcis dans des endroits où la plupart des gens ne penseraient pas à regarder. Les deux jeux sont délicieux dans leur absurdité et ont une tonne de contenu pour vous occuper.
Mini Motorways et son prédécesseur Mini Metro sont des jeux qui peuvent être à la fois relaxants et extrêmement stressants. La détente vient des animations simples du développeur Dinosaur Polo Club, des couleurs vives mais aussi quelque peu atténuées et de la musique et des effets sonores minimalistes. Le stress vient du gameplay, qui finit toujours par échapper à tout contrôle.
Dans Mini Motorways, vous devez construire des routes pour relier les maisons et les entreprises et assurer la fluidité du trafic. Le jeu commence de manière assez simple, avec quelques maisons et quelques destinations différentes, mais votre ville s'agrandit, il y a plus de voitures sur la route et l'agencement qui était si efficace quelques minutes plus tôt est soudainement mis à rude épreuve. Mini Metro a une ambiance similaire, car vous construisez des lignes de métro et des stations sur une carte ressemblant vaguement à certaines des plus grandes villes du monde.
Les deux jeux se terminent lorsque les stations sont trop encombrées ou que les voitures ne peuvent pas se rendre à destination. Les dernières minutes avant que tout ne s'écroule sont incroyablement stressantes, car vous essayez de réorganiser les rues ou de changer complètement la conception du métro pour faire face à l'afflux de passagers, tout cela dans le but d'obtenir un score plus élevé. Mais il y a un sentiment de calme indéniable qui peut se produire lorsque votre ligne de métro bourdonne ou lorsque tout le monde dans votre ville peut se rendre au magasin. La rejouabilité est ici aussi presque infinie.
Je joue à Grindstone de temps en temps depuis le lancement d'Apple Arcade en 2019. Le jeu de réflexion fait à peu près tout correctement, vous présentant le type viking maraudeur Jorj qui doit se battre avec des plateaux remplis d'ennemis mignons mais effrayants. Depuis votre point de départ, vous pouvez tracer un bain à travers les méchants, en coupant ceux de la même couleur en un seul mouvement. Faites un combo suffisamment important et vous obtenez une meule - cela vous permet de passer à une autre couleur d'ennemis dans la même chaîne, ce qui permet d'enchaîner des courses plus grandes et plus complexes sur tout le plateau. Pour terminer un niveau, vous devez généralement éliminer un certain nombre d'ennemis ou vaincre quelques-uns des méchants à point de vie plus élevé qui apparaissent.
C'est la mécanique de base, mais le développeur Capybara Games a mis beaucoup de variété dans Grindstone . Les ennemis deviennent plus agressifs au fur et à mesure que vous restez sur le plateau. Ainsi, même si vous pouvez accumuler beaucoup de butin, vous pouvez également vous retrouver dans une situation à laquelle vous ne pouvez pas échapper. Il y a des boss mondiaux qui utilisent les mécanismes des niveaux précédents de manière intelligente, des tonnes d'objets que vous pouvez débloquer et utiliser pour égaliser les chances et une poignée de modes de jeu supplémentaires qui gardent les choses fraîches. Sans parler des tenues ridicules que vous pouvez équiper pour donner à Jorj des pouvoirs supplémentaires, comme le costume de Père Noël qui vous donne des bonus aléatoires. Si vous me demandiez quel est le premier jeu que vous devriez télécharger sur Apple Arcade, je devrais recommander Grindstone.
Ces deux jeux font partie de mes favoris de l'App Store. Ces jeux de snowboard (et de sandboard) extrêmement relaxants sont beaux à regarder, ont une excellente musique et une excellente conception sonore et il y a une tonne de variété dans les façons d'interagir avec le monde. Et ce, malgré le fait que le saut soit le principal mode d'interaction. Une fois que vous avez pris de l'air, vous pouvez commencer à faire des figures comme des backflips et des grinds, et éventuellement débloquer un outil appelé wingsuit qui vous permet de flotter et de prendre votre envol de manière limitée. C'est le genre de jeu que vous pouvez prendre en main et comprendre immédiatement, qui offre également beaucoup de défis et de rejouabilité.
Le meilleur atout de ces jeux est peut-être l'équilibre entre une expérience de jeu zen et la façon dont les jeux vous poussent à vous améliorer et à aller plus loin. Trois défis vous seront proposés lorsque vous commencerez une course (collecter 30 pièces, parcourir une certaine distance, faire 10 saltos arrière, etc.) ; une fois que vous aurez accompli ces défis, vous passerez au niveau supérieur et en obtiendrez trois autres. Et ils peuvent être très difficiles ! Si vous voulez courir après des scores élevés, de longues distances et atteindre le niveau 60, n'hésitez pas - mais si ce n'est pas votre truc, le jeu reste gratifiant et agréable à jouer pendant quelques minutes ou pendant la totalité d'un vol à travers le pays.
Sp!ng est un jeu de puzzle classique et décontracté, bien qu'il soit très raffiné et stylé. Dans chacun des centaines de niveaux inclus, vous devez déplacer votre avatar en forme de balle d'un bout à l'autre d'un labyrinthe. Mais la seule façon de se déplacer est de vous rapprocher d'un point d'ancrage. Lorsque cela se produit, vous appuyez longuement sur l'écran et votre balle est entraînée en orbite autour de cet ancrage. Retirez votre doigt de l'écran et votre balle est lancée dans la direction dans laquelle elle irait naturellement, avant que la gravité ne la tire vers le bas. L'astuce consiste à relier votre chemin entre les ancres pour collecter des gemmes et atteindre la sortie tout en évitant les pièges comme les fosses à pics.
Ce n'est pas une description très élégante, je vous l'accorde, mais c'est le genre de mécanique de jeu que vous pouvez immédiatement comprendre. Elle se prête également à une grande variété de défis différents. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il devient plus difficile de récupérer toutes les gemmes d'un niveau sans se jeter dans un piège. Mais trouver le bon chemin et le bon timing pour un niveau difficile est extrêmement satisfaisant. C'est un jeu classique à jouer pendant cinq minutes ou deux heures, et il existe une tonne de modes de jeu que vous pouvez débloquer et différentes façons de personnaliser votre expérience. De plus, battre vos amis dans un classement est toujours amusant.
Monument Valley et sa suite sont deux des jeux mobiles les plus en vogue de la dernière décennie, et ils sont tous axés sur l'atmosphère. Les graphismes, l'histoire minimaliste, la musique et le gameplay se combinent pour créer une atmosphère de sérénité avec un fond d'inattendu qui n'attend que d'éclater.
Le gameplay repose sur une géométrie impossible, alors que vous manipulez le monde qui vous entoure pour faire passer votre personnage d'un bout à l'autre d'un niveau.
Alors que le premier jeu proposait une histoire vague sur le personnage principal en quête de pardon, la suite a rendu les choses un peu plus concrètes. Vous incarnez une mère qui essaie de guider son enfant à travers les labyrinthes avec vous, et il y a diverses méditations explicites et implicites tout au long du jeu. Mais vous n'avez pas besoin d'être un parent pour apprécier les énigmes intelligentes du jeu et son ambiance extrêmement relaxante. Avec un troisième jeu Monument Valley enfin en route, c'est le moment idéal pour rattraper les deux premiers.
Crossy Road Castle est un jeu de plateforme par excellence, conçu spécialement pour l'iPhone. Le jeu propose 10 châteaux, chacun avec un nombre « infini » de niveaux (même si les choses commencent à être remixées et recyclées après le niveau 100 environ). Le jeu a été conçu avec l'orientation portrait courante des smartphones comme seule expérience, donc les niveaux impliquent généralement une bonne dose d'escalade verticale. C'est la formule classique « éviter les obstacles, récupérer des pièces, piétiner les méchants », mais le style artistique et la variété des animaux que vous pouvez débloquer pour contrôler ajoutent une touche de charme unique à l'expérience. C'est aussi un jeu bien équilibré, pas trop difficile, mais avec suffisamment de défis délicats pour vous empêcher de courir sans réfléchir d'une étape à l'autre. Il existe même un mode multijoueur coopératif, soit en local, soit via des correspondances aléatoires en ligne, pour plus de chaos.
Stardew Valley est l’un des rares jeux à avoir inspiré un genre entier : le « jeu cosy ». Certes, la série Story of Seasons a été la première à y arriver et Animal Crossing est un mastodonte, mais Stardew Valley a vraiment touché une corde sensible chez les joueurs et les non-joueurs : le titre s’est vendu à plus de 30 millions d’exemplaires cette année sur presque toutes les plateformes que vous pouvez nommer (y compris Apple Arcade).
Si vous n'y avez jamais joué, il s'agit d'une simulation agricole au rendu soigné avec des graphismes de l'ère 16 bits rehaussés d'une nouvelle couche de vernis moderne. Les visuels, la musique et les dialogues des différents habitants que vous rencontrez respirent le charme et la convivialité, et il existe des tonnes de façons de personnaliser l'expérience et de la personnaliser, de l'apparence de votre personnage jusqu'à ce que vous faites exactement de chaque case de votre terrain. Et il y a même des combats légers et des aventures à découvrir en explorant les mines près de votre ferme. Il n'est pas rare que les gens passent des centaines d'heures dans ce jeu, donc pouvoir vous enregistrer rapidement depuis votre téléphone pourrait rendre ce jeu encore plus addictif. Pour ma part, j'aime y jouer sur un iPad où les choses sont un peu moins à l'étroit.
Non, ce n'est pas Flappy Bird , c'est bien supérieur à cette sensation virale de courte durée. Tiny Wings vous permet de piloter un petit oiseau à travers une série d'îles vallonnées, en utilisant ces collines pour gagner en vitesse et en air afin de voler aussi loin que possible. C'est un jeu classique « facile à jouer, difficile à maîtriser », et vous pourriez atteindre la distance maximale que vous pouvez éventuellement parcourir en quelques jours après avoir essayé le jeu. Mais cela ne rend pas la tentative d'aller plus loin que vous ne l'avez jamais fait moins amusante.
Le graphisme de Tiny Wings est magnifique, la musique est envoûtante et le petit oiseau que vous contrôlez est tout simplement adorable. C'est un jeu lumineux, beau et convivial, mais si vous voulez vraiment le maîtriser, il vous faudra beaucoup de compétences, de pratique et de chance.
La mission est simple : ne pas se faire toucher par une lame de scie. Croyez-moi, c'est plus facile à dire qu'à faire. Dans A Slight Chance of Sawblades , vous contrôlez un personnage pixelisé qui tente d'éviter de se faire trancher par une cascade interminable de lames de scie. Vous avez une minute pour sauter par-dessus autant de lames que possible, et c'est à peu près tout ! Mais chaque lame que vous sautez ajoute une seconde à votre chronomètre, donc si vous êtes bon, vous pouvez continuer ainsi pendant longtemps.
Je ne suis pas très doué, mais c'est quand même le genre de défi qu'il est amusant de relever de temps en temps. Alors que la plupart des jeux se terminent probablement avec moins de 10 lames éliminées, de temps en temps, vous entrez dans le rythme et obtenez un score extrêmement satisfaisant. Et puis, vous êtes immédiatement humilié par cinq jeux d'affilée où vous n'en éliminez pas plus de deux. C'est un véritable roller-coaster d'émotions, ce jeu. Il n'est peut-être pas pour tout le monde, mais j'ai été surpris de la rapidité avec laquelle je me suis laissé entraîner à essayer d'améliorer mon score.
Ridiculous Fishing est sorti à l’origine en 2013, à l’époque de l’âge d’or des jeux mobiles, lorsque les développeurs pouvaient facturer 3 ou 5 $ pour un jeu bien conçu sans achats intégrés ni publicités. Après s’être perdu dans les sables du temps pendant un certain temps, l’équipe derrière Ridiculous Fishing l’a peaufiné et a ajouté quelques nouvelles fonctionnalités pour une sortie sur Apple Arcade l’année dernière. Comme pour les meilleurs jeux mobiles, tout le monde peut le prendre et y jouer sans trop d’introduction. Une ligne de pêche descend et vous devez éviter d’attraper un poisson aussi longtemps que possible. Une fois que vous l’avez fait, la ligne commence à être enroulée et vous voulez attraper autant de poissons que possible. Le déplacement de votre ligne est purement basé sur l’accéléromètre, mais une fois que vous avez remonté votre prise… vous tirez sur tous les poissons du ciel pour de l’argent ? Ouais, c’est bizarre.
C'est un autre jeu qui vous demande de passer du temps à essayer d'aller aussi loin que possible dans l'océan avant de ramasser un poisson ; ensuite, vous voulez attraper autant de poissons que possible pour tirer dessus afin de gagner le plus d'argent possible. C'est une excellente boucle de rétroaction, et, eh bien, c'est juste un jeu ridicule. Cela devient encore plus amusant lorsque vous utilisez cet argent pour récupérer des bonus comme le leurre tronçonneuse (qui vous permet de déchirer les poissons dans l'océan comme bon vous semble) ou un ressort pour faire voler les poissons très haut, d'autant mieux pour les tuer avec votre fusil de chasse.
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