Riot revient sur ses changements impopulaires sur League of Legends
Riot Games a décidé d'annuler ses récents changements impopulaires sur League of Legends , qui ont rendu le jeu plus difficile à débloquer sans dépenser d'argent. Après avoir vu des commentaires négatifs affluer sur les réseaux sociaux, des rumeurs de boycott des joueurs et plus de 32 000 signatures recueillies sur une pétition pour licencier le PDG Dylan Jadeja, l'entreprise a reconnu que les récentes mises à jour "n'ont pas fait mouche auprès de tout le monde". En conséquence, Riot Games a (entre autres changements) ramené les coffres Hextech et réduit de moitié le coût en essence bleue de tous les champions pour reconquérir les joueurs mécontents.
Pour une leçon magistrale sur l'art de vendre des messages contradictoires avec le même enthousiasme, regardez les deux dernières vidéos de mise à jour des développeurs de League Of Legends de Riot Games, l'une après l'autre. Il y a moins de trois semaines, le directeur du studio Andrei van Roon et le producteur exécutif Paul Bellezza ont fait leurs meilleurs visages de Ward Cleaver pour expliquer de manière pragmatique pourquoi des changements impopulaires dans le jeu étaient nécessaires pour la viabilité financière à long terme de Riot :
Passons maintenant à la vidéo de mercredi, où l'on peut voir le même duo s'empresser de faire marche arrière aussi fort que possible, reconnaissant que « certains d'entre vous sont frustrés, se demandant même si Riot est toujours l'entreprise que vous avez toujours connue » tout en promettant qu'ils « comprennent ». (Je m'attendais presque à voir apparaître sur l'écran un numéro de téléphone d'assistance téléphonique en cas de crise.) « Lorsque nos décisions ne sont pas prises comme nous le souhaitions, cela peut nuire à votre confiance », admet sombrement Bellezza :
En laissant de côté le côté amusant des tentatives des entreprises de personnaliser les décisions commerciales, les changements d'aujourd'hui devraient contribuer à inspirer davantage confiance aux fans.
Les coffres Hextech ne font pas que revenir : vous en trouverez davantage. À partir du patch de la semaine prochaine (25.05), vous pourrez gagner jusqu'à 10 coffres et clés par acte. Huit seront répartis dans le pass gratuit (à la place du skin saisonnier et du skin épique ou inférieur mystère) ; deux autres pourront être obtenus grâce à l'honneur (le système du jeu pour encourager l'esprit sportif). Riot a souligné que ceux-ci seront identiques aux coffres précédemment gagnés grâce à la maîtrise des champions.
Parmi les autres changements, citons une réduction de 50 % du coût en essence bleue pour tous les champions. De plus, Riot retarde le skin Exalté de Sahn Uzal Mordekaiser, très critiqué, « pour prendre plus de temps pour s'assurer qu'il corresponde mieux à son concept de base ». L'entreprise prévoit également de consacrer plus de temps à l'amélioration des futurs skins Exaltés, ce qui signifie que « vous n'en verrez probablement pas un dans chaque acte cette année comme prévu initialement ». Enfin, Clash revient à un calendrier mensuel, votre boutique sera de retour dans le patch 25.06 et le Blue Essence Emporium réapparaîtra dans le patch 25.07.
La communauté est (naturellement) satisfaite d'elle-même d'avoir forcé le changement. « Putain, l'intimidation fonctionne », a posté u/DirtyChickenBones (un pseudonyme de tous les temps s'il en est) dans le subreddit de la League. « N'ARRÊTEZ JAMAIS D'INTIMIDER LES ENTREPRISES », a crié triomphalement u/HunniePopKing dans le même fil de discussion.
D'autres ont conservé un certain réalisme à propos de ce revirement. « Ne pensez pas une seule seconde que cela change leur approche », a écrit u/eBay_Riven_GG. « Ils continueront à tester les limites de ce qu'ils peuvent faire. Continuez à vous plaindre si vous voulez des améliorations. » En réaction au commentaire de Bellezza sur le fait que les changements ne trouvent pas d'écho auprès des joueurs, u/350 a écrit : « 'Ça n'a pas fait mouche pour tout le monde', mec, ça n'a fait mouche pour personne sauf pour le PDG. »
Vous pouvez consulter le billet de blog des développeurs de Riot pour plus de détails sur le retour en arrière de Riot sur tous ces changements qui « n'ont pas atteint leur objectif ».
engadget