Doom: A Idade das Trevas. Uma dança brutal entre inovação e tradição

No vasto panorama dos jogos de tiro em primeira pessoa, há franquias que marcaram épocas, e " Doom " está, sem dúvida, entre elas. Com "Doom: The Dark Ages ", a id Software mais uma vez leva você ao inferno , oferecendo uma experiência que não só homenageia as raízes da saga, mas também consegue elevá-la com ideias que mais uma vez criam uma atmosfera brutal, cheia de adrenalina e espetacular.
A saga Doom representa um marco na história dos videogames : uma revolução na maneira como percebemos os jogos de tiro e a violência digital. Uma dança brutal que ainda hoje sabe se reinventar mantendo sua alma. É difícil imaginar o que mais eles poderiam inventar hoje, depois de dividir um demônio ao meio com um escudo de serra elétrica.
Com uma extensão surpreendente (22 missões que se estendem por 20 horas de jogo, sem contar o tempo necessário para desvendar todos os segredos), este título supera claramente seus antecessores em tamanho, que também são superados em termos da arquitetura dos níveis , que muitas vezes se abrem e ultrapassam a concepção labiríntica da série para nos deixar a liberdade de encarar algumas áreas como se fossem espaços abertos à nossa disposição, verdadeiros parques de diversões da destruição.
"Doom: The Dark Ages" não se limita a atirar e correr , tornando cada morte crítica para manter altos níveis de saúde e armadura, mas introduz novas mecânicas que mudam significativamente a fórmula clássica. O escudo da serra elétrica é essencial para toda a nova dinâmica de bloqueio e lançamento de escudo que é a base deste capítulo.

O escudo não só limita o dano dos projéteis, mas também serve para aparar os golpes de monstros maiores e liberar ondas de choque poderosas que os atordoam o suficiente para atingi-los com punhos ou manguals. Alguns projéteis de inimigos maiores podem ricochetear, e há momentos em que essa dança de trajetórias de tiro cada vez mais complexas lembra os jogos de tiro de fliperama antigos.
E então, é claro, o escudo pode ser arremessado, como se fôssemos uma versão mais sombria e cruel do Capitão América, que elimina hordas demoníacas ricocheteando em escudos e armaduras, mas se você quiser, ele também pode ser útil para ativar interruptores remotos ou quebrar paredes.
Mas nem só de combate corpo a corpo vive o Doomslayer: o arsenal renovado atualiza velhos clássicos como o lançador de foguetes, o rifle de plasma e a espingarda de cano duplo, agora equipados com modificações que ampliam consideravelmente o alcance tático disponível para o jogador. Particularmente interessante é a possibilidade de usar a pistola de pregos no modo sniper ou automático, introduzindo variabilidade estratégica. Claro, tudo pode ser melhorado e se tornar ainda mais letal ao coletar barras de ouro e outros itens espalhados para desbloquear uma maior cadência de tiro ou a habilidade de atear fogo nos alvos atingidos.
As seções com mechas e dragões ocasionalmente quebram o ritmo. Dirigir robôs gigantes pelas cidades, destruindo prédios e veículos blindados, lhe dá uma sensação avassaladora de poder, como se este já não fosse um jogo em que os demônios têm medo de você e não o contrário. Cada ataque bem-sucedido preenche uma barra especial que permite movimentos devastadores, adicionando dinamismo e estratégia ao combate. Os dragões, com seu combate aéreo , esquivas no ar e quedas espetaculares de naves inimigas voadoras, introduzem uma dinâmica de jogo completamente nova ao gênero, que pode não agradar aqueles que buscam apenas ação em primeira pessoa, mas, à sua maneira, eles variam um pouco a jogabilidade e permitem que você recupere o fôlego.
Narrativamente, "Doom: The Dark Ages" é a habitual mistura de pretextos que conhecemos bem para nos fazer lutar . Na verdade, tudo está ainda mais gótico e sombrio do que antes, com um equilíbrio entre fantasia e ficção científica que lembra vagamente os mundos de Warhammer 40.000. O resultado é uma história imersiva e sombria, onde cada interlúdio tem um objetivo: fazer você se sentir o ser mais mortal e raivoso no campo de batalha. E isso é ótimo.
"Doom: The Dark Ages" é a demonstração perfeita de como uma franquia histórica pode evoluir e permanecer fiel a si mesma. Doom definiu as regras do FPS moderno e continua a reescrevê-las. A Id Software não apenas criou outro capítulo na saga, mas também criou uma síntese entre inovação e nostalgia que celebra a própria cultura dos videogames.
Além disso, o título se destaca pela grande atenção à acessibilidade : com vários níveis de dificuldade, o jogo é adequado tanto para jogadores experientes quanto para novatos, permitindo que todos explorem o universo de Doom com o nível certo de desafio.
Enquanto o cinema e a literatura só podem mostrar heróis e monstros, os videogames realmente permitem que você os incorpore. Doom sempre entendeu esse ponto fundamental, e "Doom: The Dark Ages" o reitera com veemência. Cada tiro disparado, cada defesa executada, cada monstro derrubado é um momento vivenciado em primeira mão, uma participação física e mental que torna o jogo não apenas entretenimento, mas uma narrativa imersiva e visceral.
Concluindo, "Doom: The Dark Ages" é um dos títulos do ano . Apesar de se basear nos fundamentos sólidos de seus antecessores, ele simplifica os aspectos menos interessantes do título anterior e introduz novas mecânicas que forçarão até mesmo o jogador mais experiente a adotar novas abordagens. Um jogo que não é apenas divertido, mas também inova corajosamente, demonstrando que até mesmo um clássico pode encontrar direções novas e fascinantes. Imperdível para qualquer fã do gênero.
La Repubblica