O inovador sistema Nemesis de Shadow of Mordor está protegido por uma patente até 2036
A Warner Bros Discovery fechou recentemente um trio de estúdios de jogos , incluindo a respeitada Monolith Productions. Isso colocou uma das mecânicas de jogo mais legais da década de 2010 no limbo. O excelente sistema Nemesis de Middle-earth: Shadow of Mordor está bloqueado por uma patente de propriedade da Warner Bros até 2036, de acordo com reportagem da Eurogamer .
O sistema Nemesis foi apresentado tanto em Shadow of Mordor de 2014 quanto na sequência Middle-earth: Shadow of War . Simplificando, é uma mecânica de jogo na qual os inimigos lembram de encontros anteriores com o protagonista. Esses antagonistas, tipicamente orcs nos jogos LOTR, usariam essas memórias humilhantes para alimentar sua sede de vingança conforme subiam na hierarquia. Essa mecânica também funcionava nos dois sentidos, então os inimigos se lembrariam de ter vencido você em um encontro anterior.
Foi a melhor parte desses dois títulos e a Monolith tinha planejado trazer de volta a mecânica para um jogo da Mulher-Maravilha agora cancelado. Agora o sistema está sem uso, trancado atrás de um cofre de patentes no megaiate de David Zaslav ou algo assim. Corporações multinacionais gigantescas são incríveis!
*Monolith faz o incrível sistema Nemesis para Shadow of Mordor, todo mundo adora**WB patenteia, tornando praticamente impossível para outros desenvolvedores usá-lo**WB fecha a Monolith*
RIP o sistema Nemesis, eu acho! pic.twitter.com/z2KVkT97tV
– Cade Onder (@Cade_Onder) 25 de fevereiro de 2025
A Warner Bros Discovery patenteou o sistema em 2016, que você pode ler aqui . A patente está ativa até 2036, desde que a empresa mantenha as taxas associadas. Vale a pena notar que nos nove anos desde a patente do sistema, ele só foi usado em um único jogo. Esse é Shadow of War, que saiu em 2017 e já estava em desenvolvimento quando a Warner Bros foi em frente com a patente.
Resta saber se a Warner Bros Discovery fará algo com o sistema Nemesis. Ela teve nove anos de desenvolvimento pesado de jogos para usá-lo em todo o seu portfólio de IP, mas não o fez. Naquele período, muitos jogos do Batman e Hogwarts Legacy saiu. Aqueles certamente teriam se beneficiado da mecânica única. Ah, bem.
A WB ainda vai focar alguns recursos no desenvolvimento de jogos, mas os esforços da empresa serão gastos principalmente em quatro franquias. Elas incluem Harry Potter, Mortal Kombat, o universo DC e Game of Thrones. Três dessas quatro parecem ser boas opções para o sistema Nemesis para mim.
engadget