Acıyı vurgulamak için mizah

La Changuita'yı yazarken, başlangıç noktam özellikle ilgi çekici bulduğum bir mekandı: Costanera Sur'da mütevazı bir barbekü tezgahı. En başından beri, bu alanın Arjantin popüler kültürüyle bağlantılı bir evreni ortaya çıkarmak için verimli olabileceğini hissettim; bu, hem heyecan verici hem de tiyatro inşası için tükenmez bulduğum bir alan. Yazma süreci, popüler olana mizah ve ironiyle bir bakış açısı getirebilecek bir karakter sistemi ve üslup bulana kadar neredeyse dört yıla yayıldı. Bu anlamda mizah, acı verici olanı, absürdü ve kimlik, piyasa ve gösteri arasındaki bağlantılara sıklıkla nüfuz eden o görünmez şiddeti ortaya çıkarmak için bir araç işlevi görür. Dolayısıyla, oyun boyunca devam eden ve çoklu okumalara olanak tanıyan temalar, kırılgan ve çelişkili karakterlere dayanıyor ve insanlığın küçük inceliklerinin ortaya çıkmasına izin veriyor. Tüm ciddiyetin bu şekilde değişmesi, malzemeye beni derinden ilgilendiren bir hassasiyet katıyor.
Her oyun yazdığımda kendime belirli zorluklar koyuyorum. İlki, Mauricio Kartun'un dediği gibi, oyunun eğlendirici olması: "izleyiciyi kendi elementinde tutmak." Yüzeysel bir tiyatro yaratmakla değil, izleyiciyle canlı bir bağ kurmakla ilgili. Amaç, dikkatlerini çekmek, sürdürmek ve coşkularını ateşlemek. Beni harekete geçiren bir diğer zorluk ise, oyunun, oyuna dahil etmek istediğim, ancak her zaman cevaplardan çok soru sormaya çalıştığım fikir veya meselelerle dolu olması. Tekdüze yorumlardan kaçınıyorum; teatral gücü kapalı bir mesaja tabi kılmanın, sadece tiyatro deneyimini zayıflatmakla kalmayıp, aynı zamanda aynı mesajın bu zayıflamış deneyim içinde zararsız hale gelmesine de mahkûm ettiğine inanıyorum. Hiçbir şey "öğretmekle" veya ne düşünülmesi gerektiğini belirtmekle ilgilenmiyorum; hayat, aşk veya siyaset hakkında her izleyiciden daha fazla söyleyecek bir şeyim olduğuna inanmıyorum. Aradığım şey, hassas, yoğun ve umarım dönüştürücü bir deneyim yaratmak. La Changuita'da bu öncüllerin çoğunun bulunduğunu hissediyorum: eğlenceli bir eser, bolca mizah içeriyor ama aynı zamanda çoklu okumalara ve algılara olanak tanıyor.
Anekdot, mekanın sahibi Gloria ve José çiftinin işlettiği bakımsız bir barbekü standında geçiyor. O gün onlara, José C. Paz'dan dışlanmış bir şair olan Gloria'nın babası Antonio eşlik ediyor. Antonio, alkolik ve hasta bir adam ve taşınabilir bir oksijen tüpü sayesinde hayatta kalmayı başarıyor. Costanera boyunca uzanan diğer standlar gurme modasına ve uluslararası mutfağa başarıyla uyum sağlarken, La Changuita artık kimseye hitap etmeyen yerel bir geleneğin nostaljisine gömülüyor. Gloria ve José kendilerini dönüştürüp Tayland mutfağına geçmeyi hayal ediyorlar, ancak bunu yapacak kaynakları yok. Krizin ortasında, Arjantin popüler kültürüne hayran Amerikalı bir fenomen olan Andrew ortaya çıkıyor ve Arjantin folklorunun en iyi "otantik hikayesine" 20.000 dolarlık ödül veren bir yarışma düzenliyor. Bu olasılık karşısında Gloria, José ve Antonio kazanmak için bir strateji geliştiriyorlar. Oyunun özetinde de belirtildiği gibi, Arjantin popüler kültürü hayatta kalma çabası içinde, artık olmadığı şeyi gizlemek için kendini gizliyor. Ama bu belli oluyor.
Sahneleme, aksiyonların giderek artan coşkusuna bir dayanak noktası görevi gören gerçekçi bir estetiğe dayanıyor. Dekor, kostümler ve ışıklandırma, tanınabilir bir evren -sokak seviyesinde bir rosto tezgahı- inşa ederken, popüler olanın şiirselliğini yoğunlaştıran ve otantik olanı yapay olanla gerilimlendiren görsel ve sembolik aşırılıklara da izin veriyor. Oyunculuk da gerçekçi bir mantık içinde işliyor ve metindeki absürtlük ve alaycılığı vurgulayan küçük ifade sapmalarıyla serpiştirilmiş. Oyuncu kadrosunu Javier Barceló, Graciana de Lamadrid ve Aníbal Tamburri ile paylaşıyorum ve yardımcı yönetmen Romina Puig.
*La Changuita'nın yazarı, yönetmeni ve oyuncu kadrosunun bir üyesi.
perfil.AR