Segwise, kullanıcı edinme platformunda Creative Analytics AI Agent'ı başlattı

Segwise bugün AI tabanlı kullanıcı edinme platformu için yeni bir özellik başlattığını duyurdu: Yeni yaratıcı analiz ve içgörü özellikleri, özellikle Creative Analytics AI Agent. Bu yeni ajan, mobil oyun ve uygulama geliştiricilerinin reklam kampanyalarındaki çeşitli yaratıcı öğelere verilen tepkileri izlemelerine yardımcı olmak için AI kullanır. Bunlara arka planlar, harekete geçirici mesajlar, duygusal kancalar ve diğer öğeler dahil olabilir ve geliştiricilerin bu öğeleri manuel olarak etiketleme ve analiz etme görevinden tasarruf etmesini sağlar.
Şirkete göre, AI'sı çeşitli farklı reklam türlerinde yaratıcı öğeleri otomatik olarak etiketler. AI Agent'a ek olarak, Segwise'ın Yaratıcı Analiz ve İçgörüler panosu da reklam ağlarından gelen toplu verilerden içgörüler sunarak geliştiricilerin daha da ayrıntılı verilere erişmesine olanak tanır. Bu, örneğin mobil oyun geliştiricilerinin potansiyel yeni oyuncularla en iyi şekilde neyin yankı bulduğunu bulmasına ve reklam harcamalarına para harcamalarını önlemesine yardımcı olabilir.
Segwise CEO'su Brijesh Bharadwaj, GamesBeat'e verdiği bir röportajda, en büyük stüdyoların bile yaratıcı reklamlarının öğelerini etiketlemek için haftada 20-30 saat harcayabileceğini ve AI aracısının buna ihtiyaç duymadığını söyledi. "Bu sadece düz bir şekilde tasarruf edilen saatler. Ancak daha da önemlisi, reklamlarınızı oluştururken size bir sürü saat kazandırıyorum. Şimdi analiz bile, bu değişikliklere tepki verebilme dönüş süresi neredeyse sıfıra iniyor. Bu, ilk etapta kimsenin yapmak istemediği çok fazla zaman tasarrufu. Kimse bu işi yapmaktan hoşlanmıyor. Eğlenceli bir şey değil, ancak çok önemli olduğu için herkes yapmak zorunda. Şimdi gerçekten eğlenceli şeyler yapmaya, yani gerçek yaratıcılığı oluşturmaya odaklanabilirler."
PeopleFun Games'in eski CEO'su Carol Miu, Segwise'a danışman olarak katılıyor. Miu, GamesBeat'e şunları söyledi: "Bir yayıncı için UA ölçeği büyüdükçe, kampanya performansı ve ayrıntılı yaratıcı analizler üzerinde daha iyi izleme, reklam harcamalarında milyonlarca dolar tasarruf sağlayabilir. Segwise, UA ekiplerinin bunu kolayca yapmasına ve ROAS'ı iyileştirmesine yardımcı olmak için bir AI temsilcileri platformu oluşturuyor. Danışman olarak yolculuklarına katılmaktan heyecan duyuyorum!"
Bilgi sahibi olun! En son haberleri her gün gelen kutunuza alın
Gizlilik Politikamızı okuyun
Abone olduğunuz için teşekkürler. Daha fazla VB bültenine buradan göz atın.
Bir hata oluştu.
venturebeat