Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI verzögert

Grand Theft Auto VI, der mit größter Spannung erwartete Titel in der Spielegeschichte, wurde verschoben.
Take-Two Interactive hat die Veröffentlichung des Blockbuster-Titels am Freitag auf Mai 2026 verschoben.
Ursprünglich war mit der Veröffentlichung des Videospiels im Herbst dieses Jahres gerechnet worden, und Analysten gehen davon aus, dass es ein sofortiger Hit mit jährlichen Milliardenumsätzen werden wird.
Sein Vorgänger, Grand Theft Auto V, ist eines der meistverkauften Videospiele aller Zeiten und wurde seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 über 200 Millionen Mal verkauft.
„Bei jedem Spiel, das wir veröffentlicht haben, war es immer das Ziel, Ihre Erwartungen zu übertreffen, und Grand Theft Auto VI ist keine Ausnahme“, sagte Entwickler Rockstar Games in einer in den sozialen Medien veröffentlichten Erklärung.
„Wir hoffen, Sie haben Verständnis dafür, dass wir diese zusätzliche Zeit benötigen, um die Qualität zu liefern, die Sie erwarten und verdienen.“
Nach der Ankündigung brach der Aktienkurs des Verlags Take-Two um 9 % ein.
„Wir unterstützen Rockstar Games voll und ganz dabei, sich zusätzliche Zeit zu nehmen, um ihre kreative Vision für Grand Theft Auto VI umzusetzen, das ein bahnbrechendes Blockbuster-Unterhaltungserlebnis zu werden verspricht“, sagte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two.
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Rockstar Games enthüllte den Trailer zu Grand Theft Auto VI erstmals im Dezember 2023, untermalt von Tom Pettys „Love Is a Long Road“.
Das Video wurde innerhalb von 24 Stunden über 100 Millionen Mal angesehen.
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Es bestätigte die Rückkehr des Spiels nach Vice City und stellte die erste weibliche Hauptfigur des Spiels, Lucia, vor, was auf ein modernes Bonnie-und-Clyde-Duo hindeutet.
Es wurde erwartet, dass GTA VI nach einer schwierigen Phase in diesem Jahr das Wachstum der Videospielbranche ankurbeln würde.
Steigende Produktionskosten und wachsende Erwartungen an Spiele führen dazu, dass sich die Veröffentlichung vieler Titel verzögert, was zu finanziellen Problemen für die Studios und Frustration für die Spieler führt.
Während der Pandemie, als Millionen weitere Menschen anfingen, Videospiele zu spielen, stiegen die Studiogrößen stark an.
Nach dem Ende der Lockdowns ging die Nachfrage jedoch zurück und die Branche steht nun vor einer Beschäftigungskrise mit Entlassungen in Studios in ganz Großbritannien und der ganzen Welt.
Sky News