O headset de realidade mista Galaxy XR da Samsung chegou: preço, data de lançamento, recursos

Já se passaram cinco anos desde que a Samsung e o Google pararam de oferecer suporte aos seus respectivos headsets de realidade virtual para dispositivos móveis. Para uma segunda tentativa, as empresas se uniram com uma visão mais ousada no segmento de realidade mista , começando com o novo Galaxy XR. Anunciado no ano passado como Projeto Moohan , este é o primeiro headset com Android XR, uma nova plataforma para óculos e headsets inteligentes desenvolvida do zero com Android e o assistente Gemini do Google.
O Galaxy XR está disponível hoje nos EUA e na Coreia do Sul por US$ 1.800. (Você pode financiá-lo por US$ 149 por mês durante 12 meses.) Isso é um salto em relação aos headsets de VR padrão, como o Meta Quest 3 , mas um preço significativamente menor do que o Vision Pro de US$ 3.499 , que a Apple está atualizando esta semana com o novo processador M5.
Visão Galáctica
Pude demonstrar o headset novamente na semana passada em um evento de imprensa a portas fechadas em Nova York, organizado pela Samsung, Google e Qualcomm — o Galaxy XR é equipado com o chip Snapdragon XR2+ Gen 2 da Qualcomm —, mas não houve muita diferença em relação à minha experiência prática original no ano passado, sobre a qual você pode ler mais aqui . O nome oficial e o preço eram as duas grandes incógnitas, mas isso já foi resolvido.
O Galaxy XR se propõe a fazer quase tudo o que o dispositivo da Apple faz. Coloque o headset e você poderá ver o ambiente em que está através das lentes pancake e sobrepor conteúdo virtual, ou se transportar para outro mundo. Suas mãos são a entrada (os controles estão disponíveis como uma compra separada), e ele usa rastreamento ocular para ver o que você deseja selecionar. Você pode acessar todos os seus aplicativos favoritos na Google Play Store; os aplicativos do XR terão o selo "Feito para o XR".
O fone de ouvido da Samsung é mais plástico e não parece tão premium quanto o Vision Pro da Apple — notei que a bateria conectada em uma unidade de demonstração parecia bem gasta, com manchas de impressões digitais no revestimento. Mas essa estrutura geral faz com que pareça significativamente mais leve de usar. Não consegui experimentá-lo por um longo período, mas era confortável, com o único problema sendo uma testa suada após uma sessão de 25 minutos com ele. O fone de ouvido estava quente na parte superior, mas a bateria permaneceu relativamente fria. Falando nisso, a bateria dura 2 horas ou 2,5 horas se você estiver apenas assistindo a vídeos. Isso está no mesmo nível do Vision Pro original, embora a versão M5 estenda para 2,5 horas com uso misto.

Você obtém resolução 4K (micro-OLED) e taxa de atualização de 90 Hz por olho, e há insertos magnéticos de prescrição que você pode comprar para as lentes. Incluído na caixa, há um bloqueador de luz que você pode anexar magneticamente se quiser se isolar do mundo exterior sem que a luz ambiente infiltre. O headset calibrará sua distância interpupilar, e então você poderá olhar para um ícone e pinçar os dedos para selecioná-lo. A experiência de navegação é muito semelhante à do Vision Pro. (Ele até suporta reconhecimento de íris como autenticação biométrica.)
Um dos novos truques mais legais é a capacidade de espacializar automaticamente todo o conteúdo de vídeo na plataforma. Isso significa que, por padrão, se você assistir a um vídeo do YouTube ou até mesmo a um clipe local, o Android XR adicionará profundidade e tornará a experiência mais imersiva, e funcionou muito bem. (Você pode desativar essa opção se quiser que seus vídeos 2D pareçam 2D.) Outra novidade é o recurso de multivisualização espacial no YouTube, que permite assistir a quatro transmissões esportivas ao mesmo tempo, por exemplo.
Assim como as Personas da Apple, o Galaxy XR conta com avatares para quando você participa de uma videochamada (ou faz qualquer coisa em que alguém precise ver seu rosto). Você pode optar pelo Galaxy Avatar da Samsung, cujo estilo não é muito diferente do antigo Galaxy AR Emoji da empresa. Ou você pode usar um avatar mais realista via Android XR, embora isso possa não estar disponível no lançamento.
O Google não anunciou uma estratégia de atualização de software para o Android XR como faz com seus telefones; em vez disso, disse que espera lançar atualizações regulares de software, algumas das quais corrigirão bugs e outras adicionarão recursos.
Assistência de IA
Embora seja possível conectar um teclado e mouse Bluetooth e trabalhar em um espaço virtual, a Samsung e o Google não se dedicaram muito a isso, optando por explorar os recursos de entretenimento. Ao assistir a filmes, você pode se jogar em um cinema virtual. Há um curta-metragem imersivo chamado Asteroid , filmado especificamente para o Android XR com Hailee Steinfeld e Ron Perlman, e está disponível com a compra do seu Galaxy XR. E você pode conectar o dispositivo a um computador gamer para obter suporte total a PCVR, o que significa que você pode jogar jogos de PC no headset, sejam eles jogos de realidade virtual ou não.
Como o Gemini é essencial para a experiência, você pode deixar o assistente narrar o que você está fazendo em um jogo ou pedir sugestões caso esteja travado. Ele pode abrir aplicativos para você, organizar suas telas virtuais e responder a perguntas sobre um vídeo que você está assistindo em tempo real. Lembre-se, porém, de que quase todos os recursos do Gemini dependem da nuvem, então você precisará de uma conexão com a internet para aproveitá-lo.
A Samsung também dedicou algum tempo à demonstração dos recursos do Galaxy XR para treinamento de pessoas em ambientes corporativos. As empresas podem usar o ShapesXR para ver a aparência de seus produtos na prateleira de uma loja e até mesmo usar dados oculares para ver onde o olhar do usuário pousa nos produtos na prateleira. Houve uma demonstração de um aplicativo de treinamento em cirurgia e um para construtores navais com instruções passo a passo sobre as operações. (A Samsung afirma estar em parceria com a Samsung Heavy Industries para treinamento em construção naval.) O Google afirma que o Android XR em breve oferecerá suporte ao Android Enterprise Framework.

O controle do Galaxy XR custa US$ 250. O estojo de viagem também.
Fotografia: Julian ChokkattuNada disso é particularmente novo no mundo da realidade mista. As empresas vêm promovendo esses tipos de recursos e capacidades há anos, e é difícil prever se a recepção mudará. A RV está agora em sua terceira onda — do Oculus Rift em 2016 à pandemia e agora — mas, considerando a falta de interesse no Vision Pro da Apple , não está claro se a solução da Samsung e do Google se sairá muito melhor, mesmo que seja mais acessível.
Talvez seja por isso que o Google e a Samsung estejam oferecendo uma grande quantidade de conteúdo gratuito com o Galaxy XR no lançamento. Chamado de Pacote Explorer, por tempo limitado, cada unidade Galaxy XR poderá acessar o seguinte:
- 12 meses do Google AI Pro
- 12 meses de YouTube Premium
- US$ 1 por mês durante 3 meses de YouTube TV
- Passe da Liga NBA para toda a temporada
- 12 meses de Google Play Pass
- Aplicativos e experiências como NFL Pro Era, Asteroid , Project Pulsar, Calm
Se o Android XR veio para ficar ou será deixado de lado como o Gear VR ou o Daydream VR depende inteiramente da próxima onda de óculos inteligentes, que geralmente despertam muito mais interesse do consumidor do que headsets de realidade mista. A Samsung e o Google mais uma vez provocaram um par de óculos inteligentes no final do evento da semana passada, embora as empresas não tenham divulgado muitos detalhes novos.
Espere uma onda desses computadores com tela sensível ao toque em 2026. A Samsung e o Google estão trabalhando com a Warby Parker, a Xreal e a Gentle Monsters para lançar óculos na plataforma Android XR, prontos para competir de igual para igual com os novos óculos inteligentes da Meta . Até a Apple pode entrar na brincadeira em breve .
Fique ligado em nossa análise do Galaxy XR.
wired